Gefecht (SGA 3x05)
Racheakt gegen Atlantis | |||||||||||||
Teil von: Asuraner-Tau'ri-Krieg | |||||||||||||
Inhaltsverzeichnis | |||||||||||||
Das Team wird von den Asuranern festgenommen | |||||||||||||
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Konfliktparteien | |||||||||||||
Befehlshaber | |||||||||||||
Elizabeth Weir, Lieutenant Colonel Sheppard | Oberoth | ||||||||||||
Truppen-/Flottenstärke | |||||||||||||
Team Sheppard, Elizabeth Weir | Stadtschiff der Asuraner | ||||||||||||
Verluste | |||||||||||||
Keine | Stadtschiff der Asuraner | ||||||||||||
Erstes Aufeinandertreffen des Atlantis-Expeditionsteams mit den Asuranern |
Der Asuraner-Tau'ri-Krieg |
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Die Asuraner erfuhren durch Team Sheppard und Elizabeth Weir, dass Atlantis den Angriff der Wraith überstanden hatte und wollten es aus Rache an den Antikern zerstören. Mit einer selbst erbauten Kopie des Stadtschiffes Atlantis flogen sie zum echten Atlantis, um ihren Plan in die Tat umzusetzen.
Ausgangssituation
Sheppards Team und Weir reisten nach Asuras in der Hoffung, Antiker zu treffen. Aber durch leichtfertig herausgegebene Informationen erfuhren die Asuraner, die von den Antikern erschaffende Replikatoren sind, dass Atlantis keineswegs vor 10.000 Jahren zerstört wurde, wie sie immer glaubten. Daher wurden sie gefangen genommen und ihnen weitere Information entrissen, um zu erfahren, auf welchem Planeten sich Atlantis befindet. Die Asuraner starteten ihr Stadtschiff, um nach Lantia zu fliegen, weil sie sich von den Antikern betrogen fühlten und sie sich rächen wollten.
Verlauf
Da einige Asuraner aufsteigen wollten, teilten sie dem Atlantisteam mit, dass sie sich und Atlantis retten können, wenn Dr. Rodney McKay es schafft, die Gewalttätigkeit aus dem Basiscode der Asuraner zu entfernen. Sie nahmen das Angebot an, ließen sich aber trotzdem einen Plan einfallen, wie sie die flüchten und die Stadt dabei zerstören können. Da sie sich aber schuldig fühlten, da sie Niams Vertrauen missbrauchen, boten sie ihm an, sie zu begleiten. Durch eine, von McKay erschaffende, Störung im Basiscode und dem Überladen der drei ZPMs konnten sie mithilfe eines Puddle Jumpers fliehen und die Stadt im Orbit über Atlantis explodieren lassen. Doch da Niam von den, noch auf seinem Heimatplaneten existierenden, Asuranern umprogrammiert wurde, mussten sie ihn über dem Orbit ins All werfen.
Ergebnis
Das Stadtschiff der Asuraner wurde vollkommen zerstört und Niam wurde im Orbit über Atlantis ins All geschleudert. Weir wurde von Niam mit Naniten infiziert, was kurze Zeit später Auswirkungen hat[1].
Medien
Episoden
Stargate Atlantis
- Staffel 3
- Der Bruderstreit 3x05
- Atlantis ruft 3x06
Einzelnachweise
- ↑ SGA 3x06 Atlantis ruft
Wraith-Tau'ri-Krieg: Belagerung von Atlantis | Edowin | Raumschlacht (SGA 2x20) | Hinterhalt (SGA 2x20) | Im Niemandsland | Invasion der Mittelstation | Scharmützel (SGA 5x12) | Schlacht um die Erde
Wraith-Bürgerkrieg: Raumschlacht über M35-117 | Raumschlacht der Allianzen und folgendes Gefecht
Genii-Tau'ri-Konflikt: Besetzung von Atlantis | Überfall auf Sheppards Team
Asuraner-Tau'ri-Krieg: Racheakt gegen Atlantis | Übernahme von Atlantis | Präventivschlag der Tau'ri | Angriff auf Atlantis | Raumschlacht über Asuras
Michael-Konflikt: Gefecht (SGA 4x18) | Raumschlacht über M2S-445 | Schlacht der Phoenix | Invasion von Atlantis
Asuraner-Wraith-Konflikt: Raumschlacht über Asuras
Andere: Schlacht bei M6H-987