Die Belagerung, Teil 2

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
Wechseln zu: Navigation, Suche
Ministern.gif     Wichtige Episode     Ministern.gif
Episoden-Navigation
Arrow-left.png vorherigeStaffelnächste Arrow-right.png
Die Belagerung, Teil 2.jpg
Serie Stargate Atlantis
Originaltitel The Siege, Part 2
Staffel Eins
Code / Nr. 1x20 / 20
DVD-Nr. 1.5
Lauflänge 41:54 Minuten
Weltpremiere 08.03.2005
Deutschlandpremiere 29.06.2006
Quote 0,67 Mio 5,6 %
Zeitpunkt 2005
Drehbuch Joseph Mallozzi
Paul Mullie
Regie Martin Wood
Trailer © MGM
Videoplayer laden...
Zweiteiler.png Mehrteiler Diese Episode ist Teil zwei des Mehrteilers Die Belagerung. Die weiteren Episoden sind Die Belagerung, Teil 1 und Die Belagerung, Teil 3.

Kurz vor Beginn der Evakuierung von Atlantis erhält das Atlantis-Expeditionsteam unerwartet Hilfe...

^Zusammenfassung[Bearbeiten]

Col. Everett und die Marines kommen nach Atlantis
Rodney und Miller kommen gerade vom zerstörten Satelliten zurück und die Basisschiffe fliegen jetzt etwas langsamer als vorher. Die meisten Leute wurden bereits evakuiert. Als man die Selbstzerstörung aktiviert hat, und den Alpha-Stützpunkt anwählen will, geht gerade ein Wurmloch ein. Es ist laut ID-Code die Erde. Col. Everett kommt mit einigen Marines durchs Gate. Er löst Weir als Befehlshaberin ab. Er befiehlt, die Selbstzerstörung zu deaktivieren und die evakuierten Leute wieder nach Atlantis zu hohlen. Er erklärt, dass ein ZPM in Ägypten gefunden wurde. Die Daedalus wird es bringen, sie braucht dazu vier Tage Zeit. Solange müssen sie Atlantis halten. Dr. Weir möchte auch informiert werden, was Everetts Plan ist. Als Sheppard ihr zustimmt, setzen sie sich in den Konferenzraum. Er erklärt ihnen seinen Plan. Er hat sechs mit Naquadah verstärkte Atomsprengköpfe, die mit den Jumpern im All zwischen den Basisschiffen und Atlantis platziert werden sollen. vier Marines wird gerade das Antiker-Gen verabreicht. Sheppard soll diese zu Jumperpiloten ausbilden. Er soll nachher den Drohnen-Stuhl bedienen. Es wurde nämlich die Leistung einen Naquadah-Generators um 600 % gesteigert. Sheppard findet den Plan gut. Er holt das evakuierte Personal vom Alpha Stützpunkt zurück. Rodney und Zelenka sind verärgert darüber, dass sie von der Besprechung ausgeschlossen wurden.

Dann werden die Railguns installiert, die Everett mitbrachte. Rodney und Zelenka versuchen inzwischen den Kontrollstuhl mit dem Generator zu verbinden. Alle Militärs werden mit Waffen ausgerüstet und die Weltraumminen werden in Position gebracht.

Die Railguns werden installiert

Everett geht zu Teyla, die in der Turnhalle gerade mit einem Athosianer trainiert. Er bittet sie, sich aus allem herauszuhalten. Dr. Beckett versucht den Stuhl zu aktivieren, was ihm auch gelingt. Rodney bemerkt, dass nicht mehr viele Drohnen im Arsenal sind. Er berichtet dies Everett, der nicht gerade begeistert ist. Plötzlich kommen etwa 100 Asteroiden auf die Minen zu. Alle Minen explodieren, von der Reststrahlung sind die Atlantissensoren überlastet. Es wird einige Stunden dauern, bis sie wieder funktionieren.

Als Sheppard Everett den Hologrammraum vorführte, sagte er, dass er ein guter Freund von Col. Marshall Sumner war. Plötzlich wird ein Schwarm Wraith-Jäger entdeckt. Sie greifen die Stadt an, die verdunkelt wird. Es gelingt nur mit großer Mühe die
Die Jäger greifen an
Jäger abzuwehren. Einige Jäger setzen zu Kamikazeflügen an. Rodney versucht, den Kontrollstuhl online zu bringen. Einige Leute werden von den Jägern eingesammelt. Da gelingt es Rodney, den Stuhl zu aktivieren und Sheppard schießt die Jäger mit den Drohnen ab. Die erste Welle Jäger ist überstanden. Alle Sensoren von Atlantis sind allerdings ausgefallen und alle Drohnen wurden verbraucht. Sheppard hat die Idee ferngesteuerte Jumper mit Atombomben an Bord in die Wraith-Basisschiffe zu fliegen. Die Jumper sollten vom Stuhlraum aus ferngesteuert werden. Rodney und Zelenka versuchen dies möglich zu machen. Die Atombomben sollen von den Genii genommen werden. Diese wollten ihre Bomben sowieso testen.

Teyla fühlt Wraith in Atlantis. Die Kamikaze-Jäger haben etwa 20 Wraith in die Stadt gebeamt. Da die internen Sensoren nicht funktionieren, zieht man die Militärs in Gruppen zusammen. Die einzelnen Punkte auf dem Lebenszeichendetektor sind dann Wraith. Die Athosianer helfen auch, die Wraith auszuschalten. Es können alle Wraith getötet werden.

Die Genii sagen, das Dr. Weir für Verhandlungen zu ihnen kommen darf. Sie wird gefesselt und von Prenum verhört. Er erzählt, dass die Wraith schon bei den Genii waren, aber den unterirdischen Komplex nicht entdeckt haben. Er hat vor, Dr. Weir gegen C4 zu tauschen, Weir kann ihn aber davon überzeugen, dass er die Atombomben gibt. Denn Atlantis kann die Atombomben für die Genii ausprobieren. Sie kommt mit den Bomben nach Atlantis.

Rodney und Zelenka stellen die Atombomben fertig

Rodney und Zelenka gelingt es, den Jumper vom Kontrollstuhl aus zu aktivieren. Sobald sie dies geschafft haben, müssen sie die Bomben der Genii untersuchen. Sie stellen fest, dass sie noch nicht fertig sind. Beim fertigstellen der Atombomben brauchen Rodney und Zelenka Aufputschmittel, weil sie schon extrem lange wach sind.

Die Basisschiffe schicken Jäger los

Ein getarnter Jumper, berichtet, dass die Basisschiffe jetzt näher kommen. Alle Verteidigungsteams machen sich bereit, Atlantis zu verteidigen. Rodney und Zelenka haben gerade die Atombomben fertig gestellt. Die Atombomben werden in die Jumper geladen. Als Sheppard die Jumper fernsteuern will, funktioniert der Generator plötzlich nicht mehr. Die Zweite Welle Jäger ist im Anflug. Die Verteidigungsteams versuchen, sie abzuwehren. Der Generator ist tot, deshalb geht Sheppard in einen Jumper und fliegt damit zu den Basisschiffen. Die Wraith haben sich wieder in die Stadt gebeamt. Einer davon beginnt sich an Everett zu nähren. Der Kontakt zu Teylas Team bricht ab. Sheppard fliegt mit seinem Jumper geradewegs in die Jägerbucht eines Basisschiffes.

Fortsetzung folgt.png Fortsetzung folgt...

^Wichtige Stichpunkte[Bearbeiten]

  • Das neue Erdschiff, die Daedalus, wurde fertiggestellt.
  • Das Stargate-Center schickt das in Ägypten gefundene ZPM von SG1_08x20SG1 8x20 Möbius, Teil 2 nach Atlantis.
  • Das SGC konnte die Leistung eines Naquadahgenerators um 600% steigern, diese Version eines Naquadahgenerators ist der Prototyp des Mark 2 Generators.
  • Der Kontrollstuhl in Atlantis wird das erste Mal von der Atlantis-Expedition benutzt.

^Hintergrundinformationen[Bearbeiten]

^Dialogzitate[Bearbeiten]

McKay: Wir haben ein Problem!
Everett: Wir haben eine Menge Probleme.
McKay: Ich hab' die Atomwaffen der Genii untersucht, sie sind nicht komplett. Ich krieg das hin, aber das braucht Zeit.
Everett: Wie viel Zeit?
McKay: Etwa einen Tag.
Everett: So viel Zeit haben wir nicht!
McKay Wie ich schon sagte: "Wir haben ein Problem!"
(McKay verlässt den Raum)


McKay (zu Beckett): Geben sie mir irgendetwas, um wach zu bleiben!
Zelenka: Ja, mir auch!
Beckett: Ich hatte ihnen schon was gegeben.
McKay: Wir bauen hier Atombomben, da ist wach zu bleiben zwingend notwendig!
Beckett: Nicht so bissig, ja?! Na schön, sie kriegen noch was zum Aufputschen. Weitermachen.
Zelenka: Danke sehr.

^Medien[Bearbeiten]

ONeill-Bild1.png
Alle 30 Medien zum Thema „Die Belagerung, Teil 2“ können in dieser Liste gefunden werden.
ONeill-Bild1.png

^Links und Verweise[Bearbeiten]

Personen[Bearbeiten]

Menschen

Atlantis-Teams

Atlantis-Personal

Marines von der Erde

Außerirdische

Genii

Wraith

Orte[Bearbeiten]

Atlantis

Außerirdische

Objekte[Bearbeiten]

Menschen

Außerirdische

Antiker

Wraith

Ereignisse[Bearbeiten]

Atlantis

^Probleme und Fehler[Bearbeiten]

Pictogram voting info.svg Dieser Abschnitt soll nur Punkte zum Episodeninhalt enthalten! Diskussionen, Anmerkungen und ähnliches zum Artikelinhalt haben auf der Diskussionsseite ihren Platz.
Diskussionen zu den nachfolgenden Punkten dürfen nur auf der Diskussionsseite geführt werden!
Beantwortete Punkte befinden sich hier, eine Übersicht über alle wiederkehrenden Fehler ist hier zu finden.
Pictogram voting info.svg

^Weitere Informationen[Bearbeiten]

^Einzelnachweise

  1. gateworld.net