Destiny

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Destiny front.jpg
BezeichnungDestiny
ErbauerAntiker
Erster AuftrittSGU_01x01SGU 1x01 Die Destiny
reguläre Besatzungkeine
EnergiequelleSterne
Sublichtantriebvorhanden
Hyperantriebnein dafür FTL-Antrieb
BewaffnungEin Hauptgeschütz und etliche kleinere Geschütze
VerteidigungSchutzschilde
Sonstige SystemeSubraum-
kommunikation, Stargate, Repositorium
„Dieses Schiff trägt nicht ohne Grund den Namen Destiny.“
— Nicholas Rush[1]

Die Destiny (Destiny Antiker d.jpg Antiker e.jpg Antiker s.jpg Antiker t.jpg Antiker i.jpg Antiker n.jpg Antiker y.jpg) ist ein Antiker-Forschungsschiff, das von den Antikern vor mehreren Hunderttausenden von Jahren[2], aller Wahrscheinlichkeit nach vor über 30 Millionen,[3] vermutlich sogar über 50 Millionen Jahren,[4] zur Erkundung des Universums gestartet wurde. Dabei soll sie Fragmente einer Nachricht aufsammeln und diese komplett wiederherstellen. Bei dieser Nachricht handelt es sich um Strukturen der kosmischen Hintergrundstrahlung, die nicht natürlichen Ursprungs sind, was möglicherweise auf eine Intelligenz zu Anbeginn der Zeit schließen lässt.[5] Die Destiny überfliegt die Planeten, auf denen zuvor von anderen, vor ihr fliegenden Raumschiffen, Stargates platziert wurden. Die Antiker planten dabei, die Destiny nach einer bestimmten Zeit von der Erde aus anzuwählen und zu bewohnen. Die Destiny geriet aufgrund verschiedener Umstände, darunter die entdeckte Möglichkeit des Aufstiegs, in Vergessenheit und fliegt seitdem einen vorprogrammierten Kurs durch das Universum.[6] Seit ihrem Start von der Erde hat die Destiny zahlreiche Galaxien, darunter auch die Pegasus-Galaxie, erkundet.[2]

Die Destiny hat ein eigenes Stargate und verfügt über zwei Shuttles. Sie besitzt keinen Hyperantrieb wie andere Raumschiffe der Antiker, hat aber die Möglichkeit mit Überlichtgeschwindigkeit zu reisen, mithilfe eines FTL-Antriebs.[6]

Sie wurde gebaut bevor das Antiker-Gen als Sicherheitsmerkmal eingeführt wurde, sodass es nicht für die Bedienung der Systeme erforderlich ist.[7]

Der Name wurde von Doktor Nicholas Rush im Bordcomputer gefunden und ist die direkte Übersetzung des Antikernamens.[6]

^Neuere Geschichte[Bearbeiten]

„Willkommen auf der Destiny.“
— Tamara Johansen[8]
Ein Teil der zurückgelegten Route

2009 gelangte eine Gruppe von Menschen auf die Destiny, als sie vor einem Angriff der Luzianer-Allianz flohen.[2] Das Schiff aktivierte offenbar erst dann wieder die Notreserve an Lebenserhaltungssystemen, doch während ihrer Reise durch das Universum wurde die Destiny offenbar so stark beschädigt, dass an einigen Stellen Luft aus dem Raumschiff dringen konnte. Etwa 80 % des Raumschiffes sind nicht ohne Raumanzug zugänglich.[9][A 1] Das Raumschiff verschloss die Hüllenbrüche mittels Kraftfelder und riegelte die betreffenden Bereiche ab, trotzdem gelang teilweise weiterhin Luft durch die Kraftfelder. Die Anlagen der Destiny zur Wiederaufbereitung von CO2 fielen ebenfalls partiell aus. Die Crew vermutet, dass die Destiny die Schäden durch einen Kampf erlitten hat.[6]

Das IOA entwickelte auf der Erde einen Plan, wie die Menschen auf der Destiny wieder zurückgeholt werden sollten. Da die Destiny nicht mehr über die ursprünglichen Energiekapazitäten verfügt, sollte die Energie, die die Destiny aus Sternen gewinnt, direkt in das Stargate geleitet werden, das dann gleichzeitig die Erde anwählen soll. Der Versuch wird von Doktor Rush abgebrochen, da die Destiny beinahe zerstört worden wäre.[9]

Nach einiger Zeit gelang es, über das Subraumkommunikationssystem Kontakt mit den Raumschiffen aufzunehmen, die der Destiny vorausfliegen und Stargates verteilen. Es konnte eine Datenbank kopiert werden, die Angaben über die von diesen Raumschiffen besuchten Planeten enthält.[10]

Später wurde die Destiny von Nakai angegriffen, nachdem sie eine Aufforderung zur Aufgabe nicht beachteten. Während des Gefechts mit den fremden Raumschiffen kam es zu blitzartigen Entladungen in den Gängen der Destiny, wodurch einige Menschen verletzt wurden. Die Destiny konnte jedoch rechtzeitig ihren FTL-Flug beginnen und war damit erstmal gerettet.[8]

In der darauf folgenden Zeit wurde die Destiny mehrmals von den Aliens angegriffen, jedoch hatten sie keinen Erfolg.[11][12]

Der Luzianer-Allianz gelang es, mithilfe eines Planeten wie dem auf dem sich die Ikarus-Basis befand, die Destiny anzuwählen und diese zu entern. Bei dem Gefecht zwischen Allianz und Besatzung kam es zu mehreren Toten. Die Destiny, welche zwischenzeitlich den FTL-Flug durch die Gateaktivität beendet hatte, war auf Grund der Strahlung eines Pulsars, der sich zufällig im System beim beenden des FTL-Flugs befand, nicht voll funktionsfähig. So setzte sie unter anderem nicht ihren Überlichtflug fort.[13]

Später befindet sich die Destiny auf Kollisionskurs mit einem fremden Raumschiff. Wie man feststellt, ist dieses ein weiteres von den Antikern ins Weltall geschickte Schiff, deren Aufgabe es ist, Stargates auf bewohnbaren Planeten zu errichten: Ein Vorhutschiff. Nachdem die Destiny an es andocken konnte und auf dessen Daten Zugriff bekam, stellte man fest, dass die Energiequelle, die sich auf dem Schiff befindet, genug Energie liefern kann, um mit dem Gate auf der Destiny ein Wurmloch zur Erde herzustellen. Der Versuch, die Erde anzuwählen, schlug jedoch durch Eingreifen der Ursini fehl, die verzweifelt waren und ebenfalls nach Hause kommen wollten, weshalb sie den Energietransfer umkehrten.[14][15]

„Es ist ein erstaunliches Raumschiff. Wir versuchen immer noch, es zu begreifen.“
— Eli Wallace[16]

^Aufbau der Destiny[Bearbeiten]

Die Brücke[Bearbeiten]

Die Brücke der Destiny

Hauptartikel: Brücke (Destiny)
Von der Brücke aus lassen sich alle Systeme der Destiny kontrollieren. Allerdings wurde sie erst nach etwa zehn Monaten entdeckt und vorerst von Rush geheim gehalten.[1]
Dennoch hatte ihr Fund einen Wendepunkt der Expedition zur Folge, da man somit erstmals vollkommene Kontrolle über das Schiff erhielt, was vorher nur eingeschränkt möglich war.

Repositorium[Bearbeiten]

Hauptartikel: Repositorium (Destiny)
Im Raum befindet sich ein Vorläufer des Milchstraßenrepositoriums, eine Art Stuhl, und mehrere Kontrollkonsolen an den Wänden.

Fliegende Augen[Bearbeiten]

Hauptartikel: Fliegendes Auge
An Bord befinden sich mehrere dutzende Fliegende Augen, die Antiker-Variante eines MALP.

Shuttles[Bearbeiten]

Hauptartikel: Shuttle (Destiny)
Zwei Shuttles sind an der äußeren Hülle der Destiny angedockt. Eines der beiden hat ein beschädigtes Fenster, aus dem Luft austritt. Da die Tür zu dem Shuttle klemmte, konnte man sie nicht manuell schließen. Als letzten Ausweg schloss sich Senator Alan Armstrong innerhalb des Shuttles ein, damit der Besatzung ein weiterer Tag zum Lösen der Probleme blieb. [6] Später wird das beschädigte Shuttle soweit repariert, dass es für Atmosphärenflüge geeignet ist und schlussendlich wird es zusammen mit einigen Zivilisten auf Eden zurückgelassen.[17]

Das letzte Shuttle musste auch aufgegeben werden, als dieses abstürzte und darüber hinaus von einem Steinschlag beschädigt wurde.[1] Später dockt allerdings das auf Eden zurückgelassene Shuttle in völlig restauriertem Zustand an die Destiny an. Wie der Transport von der Galaxie, in der Eden liegt, zu der, in der die Destiny sich zu dem Zeitpunkt befand, gelang, obwohl das Shuttle nicht mehr für Flüge in die Atmosphäre und auch nicht für interstellare, geschweige denn intergalaktische Reisen einsetzbar war, ist derzeit ungewiss.[18]

Der Torraum vom Stargate aus gesehen

Torraum[Bearbeiten]

Hauptartikel: Stargateraum (Destiny)
Der Torraum der Destiny befindet sich in der hinteren Mitte des Raumschiffes. In ihm stehen das Stargate und das DHD. Mit einer Uhr wird die verbleibende Zeit bis zum nächsten Start des Überlichtantriebs angezeigt. Solche Uhren sind zudem im Interface-Kontrollraum und anderen wichtigen Räumlichkeiten vorhanden.

Luftschleuse[Bearbeiten]

Es gibt zwei Luftschleusen für die Shuttles und mindestens eine Luftschleuse im vorderen Teil des Schiffes.[6][19]

Aufzüge[Bearbeiten]

An Bord gibt es neben einem Leitersystem, um das Stockwerk zu wechseln,[20][17] Aufzüge, die einen an verschiedene Orte auf der Destiny bringen können.[6] Diese Aufzüge wurden von der Besatzung nicht benutzt, da man mit dem vorhanden Sauerstoff nur einen kleinen Teil der Destiny versorgen konnte und es lebensgefährlich sei, ohne genügend Sauerstoff in den unbekannten Teil der Destiny vorzudringen. Durch einen unerwarteten Angriff der Luzianer-Allianz flohen Chloe Armstrong und Eli Wallace in einen Aufzug, nachdem Eli eine x-beliebige Tastenkombination auf den Knöpfen die an der Wand waren drückte, gelangten er und Chloe in den unbekannten Teil des Raumschiffs.[21] Zur genauen Funktionsweise der Aufzüge gibt es derzeit noch keine Fakten.

Besatzungseinrichtungen[Bearbeiten]

Quartiere[Bearbeiten]

Ein Quartier

Hauptartikel: Quartier (Destiny)
Eine Anzahl von Quartieren steht der Crew als privaten Zufluchtsort zur Verfügung. Lieutenant Matthew Scotts Quartier bietet eine Grundfläche von etwa 30 Quadratmetern.[22]

Sanitäre Anlagen[Bearbeiten]

Duschräume[Bearbeiten]

Hauptartikel: Duschräume (Destiny)
Die Destiny verfügt über Duschräume, die über ein milchige Tür verschlossen werden. Die Dusche selbst versprüht eine Art Nebel, der zu Wassertropfen kondensiert.[7]

Toiletten[Bearbeiten]
Die Toiletten in der Aufnahme

Es ist nicht bekannt, wie diese Toiletten aussehen oder wie sie funktionieren.
Eli und Brody bauten diese spaßeshalber in ihrem Dokumentarfilm über die Destiny ein, welchen Eli Ginn vorführte.[23]

Kantine[Bearbeiten]

Die Kantine

Hauptartikel: Kantine (Destiny)
Eine Kantine dient der Crew zur Aufbereitung von Lebensmitteln und zum gemeinsamen Essen.[7]

Krankenstation[Bearbeiten]

Hauptartikel: Krankenstation (Destiny)
Für die Behandlung von Erkrankten und Verletzten ist eine Krankenstation vorhanden.

Fliegende-Augen-Raum[Bearbeiten]

Hauptartikel: Fliegende-Augen-Raum
Für die Fliegenden Augen gibt es einen eigenen Lagerort.

Hydroponiklabor[Bearbeiten]

Der Kontrollraum

Hauptartikel: Hydroponiklabor (Destiny)
Das Hydroponiklabor ist ein wichtiger Ort für die Besatzung, da man dort versucht Pflanzen zu züchten.

Große Kuppel[Bearbeiten]

Hauptartikel: Kuppel (Destiny)
Große Kuppel aus Glas, die ein Leck hat, weshalb sie verriegelt ist.[6] Sie wird später zum neuen Hydroponiklabor,[23][18] welches später aber wieder in einem Stern zerstört wird.[24]

Kontrollraum[Bearbeiten]

Hauptartikel: Kontrollraum (Destiny)
Vom Kontrollraum aus hat man Zugriff auf einige Systeme der Destiny.

Observationsdeck[Bearbeiten]

Hauptartikel: Observationsdeck (Destiny)
Vom Observationsdeck hat man einen 180° Blick aus der Destiny.

^Technik[Bearbeiten]

Bordcomputer[Bearbeiten]

Der Monitor eines Computers

Die Destiny verfügt über eine künstliche Intelligenz, die flexibel auf Probleme reagieren kann. So kam es kurz nach der Ankunft der Menschen zum Ausfall der Kohlenstoffdioxidfilter, weswegen die Destiny nach einer Vermutung von Doktor Rush gezielt einen Planeten anflog, auf dem geeignete Substanzen für die Reparatur der Luftfilter vorhanden waren.[25] Ähnliches Verhalten zeigte die Destiny während einer Wasserknappheit[20] und bei Energieproblemen, während derer sie ein Swing-by an einem Gasplaneten durchführte, um auf einen Kurs in Richtung eines Sterns zu kommen[7] und dort wiederum die Energiereserven zu füllen.[26] Später flog sie einen Planeten an, auf dem die Crew ihre Nahrungsmittelvorräte auffüllen konnte.[27] Auf dem Planeten konnte auch das Gegenmittel für einen Mikroorganismus gefunden werden, der sich in den Wasserreserven verbreitet hatte. Ob das Gegenmittel nur aufgrund der Zeitreisen und deren indirekte Auswirkungen auf die Umwelt des Planeten entstanden ist oder natürliche Ursachen hat, ist unklar.

Wichtige Systeme der Destiny wurden mit einem Code gesperrt.[9] Der Grund dafür ist unklar. Auch können einige Planeten nicht angewählt werden, obwohl sie in Reichweite liegen.[25] Zugriff auf die Systeme erhält man nur vom Kontrollstuhl aus, die Crew ging aber davon aus, dass sein Benutzen tödlich für die Menschen ist. Nachdem man den Stuhl so modifiziert hatte, dass keine Lebensgefahr mehr von ihm ausging, setzte sich Nicholas Rush in ihn hinein.[28] In SGU_01x15SGU 1x15 Verloren meint Rush, dass der Code zwar geknackt wurde, die vollständige Kontrolle über das Schiff hat man aber nur vom Kontrollstuhl aus, welcher nach Franklins Verschwinden aus ungeklärten Gründen nicht mehr genutzt wurde.

Antrieb[Bearbeiten]

Hauptartikel: Antriebssystem (Destiny)

Die Destiny im FTL-Flug

Die Destiny verfügt über einen FTL-Antrieb, mit dem sie sich mit Überlichtgeschwindigkeit (FTL = faster than light, dt. schneller als das Licht) fortbewegen kann. Der Antrieb der Destiny besteht aus 16 Komponenten, jedoch ist einer dieser Komponenten defekt und detoniert später, wodurch die Effizienz des Antriebs erhöht werden kann.[12] Bei der Beschleunigung treten optische Effekte auf, die die Crew farblich verzerren. Während sich die Destiny schneller als Lichtgeschwindigkeit bewegt, wird sie von einem blauen Schleier umgeben. Die Destiny beendet den Überlichtflug, sobald ihr Stargate aktiviert wird, damit sich das Wurmloch aufbauen kann.[2] Das Kommunikationsgerät der Antiker wird bei der Aktivierung bzw. bei der Deaktivierung des FTL-Antriebs gestört, sodass die Verbindung kurzzeitig zusammenbricht und die Personen für einen Moment in ihre eigenen Körper zurückkehren.[9] Der Antrieb muss immer mindestens vier Stunden laufen, ansonsten gibt es Schäden am Antrieb.[1]

Des Weiteren verfügt das Antikerschiff noch über einen Sublichtantrieb und Bremsdüsen[14].

Die Destiny lädt ihre Energiereserven auf.

Energieversorgung[Bearbeiten]

Hauptartikel: Energiesammler (Destiny)

Die Destiny benutzt Sterne als Energiequelle, indem sie in die Atmosphäre des Sterns eintaucht.[26][9] Es ist unklar, wie genau sie die Energie umwandelt, jedoch ist anzunehmen, dass Objekte an der Unterseite der Destiny, die beim Eintreten in den Stern ausgefahren werden, mit der Energiegewinnung zu tun haben. Aufgrund des großen Alters der Destiny beträgt ihre Speicherkapazität für Energie nur noch etwa 40 % des ursprünglichen Wertes.[20] Auch sind ein Großteil der Energieleitungen, die im Raumschiff verlaufen, beschädigt. Die dadurch betroffenen Systeme können nur dann gefahrlos betrieben werden, wenn ihre Energieleitungen repariert oder von defekten Leitungen isoliert werden.[20]

Verteidigungssysteme[Bearbeiten]

Die Schilde[11]

Hauptartikel: Verteidigungssystem (Destiny)

Ein gelblicher Schutzschild schützt die Destiny vor äußeren Einwirkungen. Seine Stärke ist von der vorhandenen Energie abhängig, wodurch Luft durch vom Schutzschild abgeschottete Bereiche entweichen konnte, nachdem mehr Energie für die von den Menschen aktivierten Systeme benötigt wurde.[6][29] Der Schutzschild ist auch während des FTL-Fluges aktiviert, da ansonsten das Raumschiff zerstört werden würde.[9]

Mehrere Energiegeschütze auf der oberen Hülle der Destiny bilden das Waffensystem der Destiny. Aufgrund von beschädigten Energieleitungen sind nach einigen Reparaturen nur etwa 40 % des Waffensystems gefahrlos einsetzbar.[9] Die Hauptwaffe befindet sich an der Unterseite am Bug der Destiny und wird zur Benutzung aus dem Rumpf herausgefahren. Sie wurde bisher bei einer Gelegenheit benutzt und sorgte bereits nach einigen abgegebenen Schüssen zu einer Überladung des Waffensystems, die das Raumschiff hätte zerstören können.[8] Das Waffensystem bezieht seine Energie aus der gleichen Quelle wie der Schutzschild, sodass während eines Gefechtes der Schutzschild bei gleichzeitigem Waffeneinsatz schnell an Widerstandskraft verliert.[8] Es ist unklar, ob dies auch eine Folge der beschädigten Energieleitungen ist oder ob es auch schon vorher der Fall war.

Stargate[Bearbeiten]

Das Stargate der Destiny

Hauptartikel: Stargate (Destiny)

Das Destiny-Stargate ist ein Stargate der ersten Generation.

Repositorium[Bearbeiten]

Hauptartikel: Repositorium (Destiny)

Das Repositorium wurde 2009 gefunden. Dieses Repositorium dient der Weitergabe der eingespeicherten Daten an ein menschliches Bewusstsein.

Rohstoffwiederverwertung[Bearbeiten]

Das Luftaufbereitungssystem

Mehrere CO2-Filter filtern die Luft und spalten das CO2 darin auf. Die Filter waren kurz nach dem Eintreffen der Menschen nicht mehr funktionsfähig, da die Filter mit einem alkalischen Rückstand der eigentlichen filternden Substanzen gefüllt waren.[6] Sie konnten wieder funktionstüchtig gemacht werden, nachdem auf einem von der Destiny ausgewählten Planeten eine geeignete Filtersubstanz, Kalkstein, gefunden werden konnte.[25]

Es wird vermutet, dass die Destiny Sauerstoff mittels Elektrolyse von Wasser gewinnt.[7]

Ein Abwasserrecyclingsystem auf der Destiny bereitet Abwässer auf.

Aufladeteller[Bearbeiten]

Hauptartikel: Aufladeteller

Ein kleiner Tisch an Bord kann entleerte Energiespeicher in elektrischen Geräten wieder mit Energie aufladen.[7]

Reparaturroboter[Bearbeiten]

Hauptartikel: Reparaturroboter
Die automatische Reparatureinheit sorgt für die Instandhaltung des Schiffes. Man fand sie in einer Kiste.[17] Sie wurde in SGU_01x16SGU 1x16 Sabotage genutzt, um das defekte FTL-Antriebsaggregat zu entfernen. Für diesen Einsatz benötigte sie drei Wochen.[12]

^Medien[Bearbeiten]

ONeill-Bild1.png
Alle 113 Medien zum Thema Destiny (von außen) können in dieser Liste gefunden werden.
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Einrichtungen[Bearbeiten]

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Alle 90 Medien zum Thema Inneneinrichtungen auf der Destiny können in dieser Liste gefunden werden.
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Die Brücke[Bearbeiten]

Der Torraum[Bearbeiten]

Die Geschütz- und Verteidigungssysteme[Bearbeiten]

^Hintergrundinformationen[Bearbeiten]

  • „Destiny“ ist ein englischer Begriff und bedeutet ins Deutsche übersetzt „Bestimmung“, „Schicksal“, oder „Reiseziel“.
  • Robert C. Cooper kam mit der Idee von einem Schiff, das bereits über 100.000 Jahre lang geflogen ist, woraufhin Brad Wright auf die Frage hin, wie der Antrieb des Schiffs so lange funktionieren kann, die Idee von den Sternen als Energiequelle kam.[30]
  • Joseph Mallozzi plante in Stargate Universe eine Zeitreise unterzubringen, sodass man den Bau bzw. die Entsendung der Destiny und der Vorhutschiffe beobachten kann. Doch nachdem die Serie nach der zweiten Staffel endete, wurde diese Idee nicht realisiert.[31]
  • Des Weiteren steht, dank Joseph Mallozzi, diverses Hintergrundmaterial zur Planung der Destiny zur Verfügung:
  • Weitere Concept Arts, Planskizzen und Bilder vom Set sind unter anderen in diesem und diesem Blogeintrag von Mallozzi zu finden.

^Episoden[Bearbeiten]

Stargate Universe[Bearbeiten]

^Anmerkungen

  1. In der deutschen Synchronisation der Episode heißt es fälschlicherweise, 80 % seien ohne Raumanzug zugänglich.

^Einzelnachweise

  1. (+) 1,0 1,1 1,2 1,3 SGU_02x02SGU 2x02 Nachwirkungen
  2. (+) 2,0 2,1 2,2 2,3 SGU_01x01SGU 1x01 Die Destiny
  3. Vor etwa 30 Millionen Jahren wurde Praklarush Taonas von den Antikern verlassen (siehe SG1_07x22SG1 7x22 Die verlorene Stadt, Teil 2), das dort befindliche Stargate ist jedoch neuer als das der Destiny (siehe W_00004Webisode Nr. 04: The Stargate Room)
  4. unter der Annahme, dass Carters vage Hypothese in SG1_06x04SG1 6x04 Virus aus dem Eis, das Antarktika-Stargate sei 50 Millionen Jahre alt, richtig war - siehe auch hier
  5. SGU_02x07SGU 2x07 Das große Ganze
  6. (+) 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 6,5 6,6 6,7 6,8 6,9 SGU_01x02SGU 1x02 Führungskampf auf der Destiny
  7. (+) 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 7,5 SGU_01x04SGU 1x04 Finsternis
  8. (+) 8,0 8,1 8,2 8,3 SGU_01x11SGU 1x11 Weltraum
  9. (+) 9,0 9,1 9,2 9,3 9,4 9,5 9,6 SGU_01x07SGU 1x07 Die Rückkehr
  10. SGU_01x09SGU 1x09 Gefahr für die Destiny
  11. (+) 11,0 11,1 SGU_01x12SGU 1x12 Uneins
  12. (+) 12,0 12,1 12,2 SGU_01x16SGU 1x16 Sabotage
  13. SGU_1x19/20SGU 1x19/20 Feindlicher Übergriff
  14. (+) 14,0 14,1 SGU_02x03SGU 2x03 Angedockt
  15. SGU_02x10SGU 2x10 Unerwartetes Wiedersehen
  16. SGU_02x04SGU 2x04 Pathogener Keim
  17. (+) 17,0 17,1 17,2 SGU_01x13SGU 1x13 Glaube
  18. (+) 18,0 18,1 SGU_02x09SGU 2x09 Scheinleben
  19. SGU_01x20SGU 1x20 Feindlicher Übergriff, Teil 2
  20. (+) 20,0 20,1 20,2 20,3 SGU_01x06SGU 1x06 Außerirdische Invasion
  21. SGU_01x19SGU 1x19 Feindlicher Übergriff, Teil 1
  22. Bild aus Joseph Mallozzis Blog: Datei:Grundriss Quartier Scott.jpg
  23. (+) 23,0 23,1 SGU_02x06SGU 2x06 Der Test
  24. SGU_02x19SGU 2x19 Blockade
  25. (+) 25,0 25,1 25,2 SGU_01x03SGU 1x03 Rettung für die Destiny
  26. (+) 26,0 26,1 SGU_01x05SGU 1x05 Der Flug ins Licht
  27. SGU_01x08SGU 1x08 Die Zeitreise
  28. SGU_01x14SGU 1x14 Der genetische Code
  29. Eintrag in Joseph Mallozzis Blog
  30. Sonderausstattung der 3. DVD zur Staffel 2
  31. http://josephmallozzi.wordpress.com/2011/05/14/may-14-2011-author-marjorie-m-liu-answers-your-questions-stargate-sg-1-memories-i-field-your-stargate-universe-queries-and-more/
  32. Joseph Mallozzis Blog
Raumschiffe der Antiker

Kriegsschiffe der Aurora-Klasse

Antikerschiff (Reisende) | Aurora | Orion | Raumschiffe der Asuraner | Tria

Stadtschiffe

Atlantis | Stadtschiffe der Asuraner | Stadtschiff aus „Der Turm“

Forschungsraumschiffe

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mit Planetencode

KS7-535 | M1B-129 | M1K-439 | M1M-316 | M2S-181 | M2S-445 | M3R-428 | M3X-387 | M4D-058 | M4F-788 | M4H-212 | M4S-587 | M4X-337 | M5R-179 | M5S-224 | M5S-768 | M5V-801 | M6H-491 | M6H-987 | M6R-867 | M7G-677 | M8G-352 | M12-578 | M33-985 | M34-227 | M35-117 | M44-5YN | M65-PL8 | MA5-393 | P2A-347 | P2A-509 | P2A-870 | P2C-257 | P2M-903 | P2R-866 | P2S-569 | P2X-005 | P2X-338 | P2X-416 | P2X-555 | P2X-885 | P2X-887 | P3A-194 | P3A-575 | P3A-577 | P3A-707 | P3C-117 | P3C-249 | P3C-599 | P3H-826 | P3K-546 | P3L-997 | P3M-736 | P3R-112 | P3R-118 | P3R-233 | P3R-272 | P3R-636 | P3R-928 | P3S-114 | P3S-452 | P3W-451 | P3X-009 | P3X-116 | P3X-118 | P3X-234 | P3X-289 | P3X-298 | P3X-367 | P3X-403 | P3X-421 | P3X-422 | P3X-439 | P3X-447 | P3X-474 | P3X-562 | P3X-584 | P3X-595 | P3X-666 | P3X-774 | P3X-775 | P3X-797 | P3X-888 | P3X-984 | P3Y-229 | P3Y-294 | P4A-771 | P4C-452 | P4C-796 | P4C-970 | P4G-881 | P4M-328 | P4M-399 | P4M-523 | P4S-161 | P4S-237 | P4S-559 | P4X-239 | P4X-347 | P4X-377 | P4X-639 | P4X-650 | P4X-884 | P5C-11 | P5C-12 | P5C-353 | P5C-629 | P5C-982 | P5S-117 | P5S-381 | P5X-777 | P6G-452 | P6J-908 | P6S-2031 | P6X-437 | P6Y-325 | P7J-989 | P7S-441 | P7X-009 | P7X-377 | P8F-809 | P8T-365 | P8X-362 | P8X-412 | P8X-873 | P9C-882 | P9Q-281 | P9X-391 | P30-255 | P34-353J | P36-231 | P89-534 | PB5-926 | PB6-3Q1 | PJ2-445 | PJ6-877 | PQ6-824 | PX3-595 | PX3-808 | PX7-455 | PX9-757 | PXY-887

ohne Namen

Gasplanet (SGU 1x04) | Gasplanet (SGU 2x19) | Planet (SG1 2x18) | Planet (SG1 3x01) | Planet (SG1 3x08) | Planet (SG1 3x09) | Planet (SG1 3x18) | Planet (SG1 4x11) | Planet (SG1 5x18) | Planet (SG1 5x19) | Planet (SG1 5x22) | Planet (SG1 6x02) | Planet (SG1 6x06) | Planet (SGA 1x03) | Planet (SGA 1x05) | Planet (SGA 1x12) | Planet (SGA 2x04) | Planet (SGA 2x07) | Planet (SGA 2x08) | Planet (SGA 2x12) | Planet (SGA 2x15) | Planet (SGA 2x18) | Planet (SGA 3x19) | Planet (SGA 4x10) | Planet (SGA 4x14) | Planet (SGA 4x18) | Planet (SGA 4x20) | Planet (SGA 5x03) | Planet (SGU 1x03) | Planet (SGU 1x06) | Planet (SGU 1x08) | Planet (SGU 1x10) | Planet (SGU 1x11) | Planet (SGU 1x13) | Planet (SGU 1x14) | Planet (SGU 1x16) | Planet (SGU 1x18) | Planet (SGU 2x01) | Planet (SGU 2x02) | Planet (SGU 2x05) | Planet (SGU 2x08) | Planet (SGU 2x16) | Planet (SGU 2x17) | Planet (SGU 2x19) | Planet (SGU 2x20) | Planet 1 (SG1 10x17) | Planet 1 (SGA 2x17) | Planet 1 (SGA 4x19) | Planet 1 (SGU 1x15) | Planet 2 (SG1 10x17) | Planet 2 (SGA 2x17) | Planet 2 (SGA 4x19) | Planet 2 (SGU 1x15) | Planet 3 (SGU 1x15) | Planet 4 (SGU 1x15) | Planet 5 (SGU 1x15) | Wraith-Planet (SGA 1x02)

Monde

M4C-862 | Mond von P5X-777 | Mond (SGA 3x16) | Netu

Raumstationen

Arche | Goa'uld-Raumstation | Mittelstation | Verteidigungssatellit der Antiker

Auf der Erde Länder

China | Deutschland | Frankreich | Kanada | Russland | Vereinigtes Königreich | Vereinigte Staaten von Amerika | Ägypten

Städte

Colorado Springs | Gizeh | Moskau | Washington D.C.

Im Cheyenne Mountain

Ausweichzentrale | Besprechungsraum | Büro (Daniel Jackson) | Büro des Stargate-Center-Kommandanten | Gefängniszelle | Kantine | Kontrollraum | Krankenstation | Labor (Samantha Carter) | Stargate-Center | Vielzweckraum auf Ebene 5C | Stargateraum | Umkleideraum | Unterkünfte | Waffenkammer

Antarktis

Antiker-Außenposten | Eishöhle | White Rock Forschungsstation

Sonstige

Area 51 | Avalon | Banditenlager | Creek Mountain | Ehemaliges Atomversuchsgelände | Haus (Catherine Langford) | Haus (Jack O'Neill) | Haus (Mark Devlin) | Haus (Samantha Carter) | Hütte (Jack O'Neill) | J.R. Reed Raumflugterminal | Lagerhalle (SG1 10x08) | Motel (SG1 10x08) | NID-Stützpunkt | NID Haus (SG1 5x14) | Oval Office | Pentagon | Peterson Air Force Base | Polizeistation (SG1 10x08) | Sol's Diner | Stylin' Joe | Telchaks Tempel | United States Air Force Academy | United States Air Force Administration Building 36 | Vandenberg Luftwaffenstützpunkt | Weißes Haus | Wohnung (Daniel Jackson)

(ehemalige) Stützpunkte der Tau'ri

Alpha-Basis I | Alpha-Basis II | Alpha-Basis III | Alpha-Stützpunkt | Beta-Stützpunkt | Gamma-Basis | Ikarus-Basis | M4C-862 (Forschungsbasis) | P3X-403 (Naquadah-Mine) | P3X-888 (Forschung) | PXY-887 (Naquadah-Mine)

außerirdische Länder / Staaten

Andaria | Caledonia | Futura | Kelowna | Rand-Protektorat | Tenera | Tirania

außerirdische Städte / Dörfer / Ortschaften

Camelot | Celestis | Croya | Genii-Stadt | Ortus Mallum | Stadt (SGU 2x19) | Ver Ager | Ver Isca | Vis Uban

In Atlantis

Aufstiegsmaschine | Bibliothek | Botanisches Labor | Büro des Atlantis-Kommandanten | Drohnenabschussplattform | Drohnenlager | Erdungsstation | Gefängniszelle | großer Konferenzraum | Holografieraum | Janus' geheimes Labor | Jumperhangar | Kantine | kleiner Konferenzraum | Kontrollraum | Kontrollstuhl | Krankenstation | Quartier | Reaktorkammer | soziologisches Labor | Stargateraum | Stasiskammern | Tiefraumsensoren | Transporter | Versorgungsraum | zentraler Turm | ZPM-Raum

Sonstige Orte

Antiker-Außenposten auf Praklarush Taonas | Atombunker auf Novus | Aufstiegscafé | Basis (Luzianer-Allianz) | Burg auf Dagan | Cham'ka Haine | Festung von Apophis | Gefängniszelle | Halle der Macht | Haus (Fro'tak) | Labor (SGA 4x19) | Nirrtis Palast | Pfad der Tugend | Pyramide von Abydos | Pyramide (Quetlzelcoatl) | Tempel auf Kheb | Tok'ra-Basis | Trümmerfeld (SGU 2x10) | Der Turm | Verbotene Kammer der Quindosim | Wraith-Basis (SGA 4x18) | Wraith-Einrichtung (SGA 4x03) | Wraith-Einrichtung (SGA 5x03) | Wraith-Klonanlage | Wraithlabor (SGA 4x20) | Zikkurat