Neurales Interface

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Ein neurales Interface ist die Schnittstelle, über die ein Gerät mit den Gedanken gesteuert werden kann. Es erlaubt also, die neuralen Signale in solche zu übersetzen, die für das technische Gerät verständlich sind. Dieses Interface kann ein eigenes Gerät sein oder Bestandteil des zu steuernden Gerätes. In der Regel lässt sich diese Technologie nur benutzen, wenn man eine bestimmte DNA-Signatur hat.

^Benutzung durch Völker[Bearbeiten]

Antiker[Bearbeiten]

Ein Großteil der Antiker-Technologie, wie zum Beispiel der Kontrollstuhl oder die Puddle Jumper, werden durch ein neurales Interface gesteuert. Um das Objekt benutzen zu können, muss die Person das Antiker-Gen haben und es initialisieren. Die meisten Menschen, die dieses Gen tragen, so wie einst Doktor Beckett, müssen sich sehr konzentrieren, um keinen Schaden anzurichten. Ausnahmen machen hier allerdings Jack O'Neill und John Sheppard, die die Antikertechnologie mit Leichtigkeit beherrschen. Auch Major Evan Lorne kann neben den beiden recht gut mit dem neuralen Interface umgehen.[1][2][3][4][5][6][7]

Eurondaner[Bearbeiten]

Die Eurondaner benutzten das neurale Interface, um ihre Aero-Fighter zu steuern, allerdings führte die längere Nutzung dieses Systems zu Hirnschäden.[8]

Goa'uld[Bearbeiten]

Ein großer Teil der verwendeten Technologie der Goa'uld kann nur durch Gedankenkontrolle aktiviert werden, so wie das Handmodul oder das Heilmodul. Um diese Geräte zu aktivieren, muss man Naquadah im Blut haben, was jedoch nur Wirte bzw. ehemalige Wirte besitzen. Allerdings ist die Benutzung für ehemalige Wirte sehr schwer, da bei ihnen meist die mentale Komponente weniger präsent ist als bei einem Goa'uld.[9][10][11][12]

Ori[Bearbeiten]

Die Kriegsschiffe der Ori können nur durch einen Prior kontrolliert werden, welcher das Schiff von einer kleinen Brücke aus steuert. Die Schiffssysteme können auf keine andere Weise initialisiert werden.[13]

Allerdings war Daniel Jackson in der Lage, Samantha Carter einige Informationen über die Ori-Technologie zum Freischalten der Flugdaten zu geben.[14]

Wraith[Bearbeiten]

Die Basisschiffe der Wraith werden auch durch ein neurales Interface gesteuert. So wird sichergestellt, dass nur Wraith bzw. nur Personen, die Wraith-DNA tragen, wie z. B. Teyla, ein solches Schiff fliegen können. Die Wraith sind dadurch auch in der Lage, die Türen zu einzelnen Zellen auf einem Basisschiff durch Gedanken zu öffnen.[15][16][17]

^Weitere Informationen[Bearbeiten]

^Einzelnachweise

  1. SG1_07x22SG1 7x22 Die verlorene Stadt, Teil 2
  2. SG1_08x13SG1 8x13 König Arkhan
  3. SG1_08x19SG1 8x19 Möbius, Teil 1
  4. SG1_08x20SG1 8x20 Möbius, Teil 2
  5. SGA_01x01SGA 1x01 Aufbruch in eine neue Welt, Teil 1
  6. SGA_01x03SGA 1x03 Dunkle Schatten
  7. SGA_02x15SGA 2x15 Der Turm
  8. SG1_04x02SG1 4x02 Die andere Seite der Medaille
  9. SG1_01x01SG1 1x01 Das Tor zum Universum
  10. SG1_02x06SG1 2x06 Rückkehr des Thor
  11. SG1_03x03SG1 3x03 Die Saat des Verrats
  12. SG1_08x12SG1 8x12 Vala
  13. SG1_10x07SG1 10x07 Adrias Macht
  14. SG1_10x14SG1 10x14 Daniel, der Prior
  15. SGA_01x02SGA 1x02 Aufbruch in eine neue Welt, Teil 2
  16. SGA_02x11SGA 2x11 Bienenstock
  17. SGA_03x02SGA 3x02 Ein schlechter Plan
Pfeil blau.svg Antiker-Objekte

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